UMTS는 3G를 구성하는 주요 기술군입니다. UMTS의 상용 도입은 2000년대 초반으로 거슬러 올라갑니다.
이는 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크 표준을 기반으로 합니다. CDMA는 기본적으로 동일한 무선 신호를 다양한 디바이스에서 공유할 수 있으므로 CDMA 네트워크의 용량은 2G GSM 기반 서비스의 최대 5배에 달합니다. 따라서 시스템 트래픽이 폭주할 때 서비스가 끊기거나 연결 문제가 발생할 가능성이 크게 줄어듭니다.
진화된 2세대('2.5G') 네트워크 프로토콜인 GPRS(일반 패킷 무선 서비스)와 마찬가지로 UMTS는 패킷 전환 시스템입니다. IoT 배포의 경우, 이를 통해 디바이스가 대역폭을 공유하고 필요에 따라 데이터 패킷을 송수신할 수 있습니다.
또한 UMTS를 사용하면 송수신되는 데이터 양에 따라 사용자의 네트워크 비용을 계산할 수 있습니다. 이 기능은 디바이스가 '항상 켜짐' 모드를 유지하고 간헐적으로 소량의 데이터를 전송하는 환경 센서 및 산업용 모니터와 같은 애플리케이션에서 비용을 낮게 유지하는 데 도움이 됩니다.
